Dev/Java 24

[Effective Java : Item 3] private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라

개요 싱글턴(singleton)이란 디자인 패턴 중 하나로, 인스턴스를 오직 하나만 가질 수 있도록 보장하는 클래스를 말한다. 싱글턴의 예로는 무상태(stateless) 객체나 설계상 유일해야 하는 시스템 컴포넌트를 들 수 있다. @Service, @Controller 등으로 생성되는 스프링 빈 또한 싱글턴의 일종이다. 싱글턴을 생성하는 방법은 여러 가지가 있는데, 아래 3가지 방식에 대해 소개한다. public static final 필드 방식(Eager Initialization) 정적 팩터리 방식 열거 타입 방식(Enum Initialization) 1번과 2번 방식이 싱글턴을 만들 때 일반적으로 사용되지만, 이펙티브 자바의 저작자는 열거 타입 방식이 대부분의 상황에서 가장 좋은 방법이라 말한다. ..

Dev/Java 2024.01.24

[Effective Java : Item 2] 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

개요 생성자와 정적 팩터리 메서드에는 공통적인 제약이 하나 있는데, 바로 매개변수가 많을 경우 적절히 대응하기 힘들다는 점이다. 식품 포장의 영양정보를 표현하는 클래스가 있다고 가정하자. 이 클래스에는 다양한 영양 정보를 표시하기 위해 수많은 필드들이 있을 것이다. 만약 특정 식품 포장에 영양정보를 표현하기 위해 이 클래스를 사용한다면 대부분의 제품은 필수 값을 제외하고 선택 항목들의 값이 0이 될 것이다. 위와 같은 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 대안이 있다. 점층적 생성자 패턴(telescoping constructor pattern) 자바 빈즈 패턴(JavaBeans pattern) 빌더 패턴(Builder pattern) 빌더 패턴이 가장 권장되는 것처럼 제목에서부터 언급하지만, 그 이유를 알..

Dev/Java 2024.01.19

[Effective Java : Item 1] 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라

개요 클래스의 새로운 인스턴스를 얻으려고 할 때 보통은 생성자를 이용한다. 하지만 특정 상황에 따라 생성자 대신 '정적 팩터리 메서드'를 통해 인스턴스를 반환하는 것을 고려해볼 수 있다(디자인 패턴의 팩터리 메서드 패턴과는 관계가 없다). 정적 팩터리 메서드가 생성자보다 무조건 좋은 것은 아니며, 경우에 따라 둘 중 하나 또는 두 가지 모두 제공할 수 있다. 정적 팩터리 메서드를 사용할 경우 아래와 같은 장단점이 존재한다. 장점 1. 메서드명, 즉 이름을 가질 수 있다. 2. 호출될 때마다 새로운 객체를 생성할 필요가 없다. 3. 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있다. 4. 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환할 수 있다. 5. 정적 팩터리 메서드를 작성하는 시점에는 반환할 객체..

Dev/Java 2024.01.18

[Java] Java에서 Wrapper 타입의 비교는 == 연산자 대신 equals()를 사용해야 하는 이유

개요 개발 중 이슈가 생겨 디버깅을 하던 도중, Long 과 Long 타입을 비교하는 구문에서 서로 두 값이 동일함에도 불구하고 간헐적으로 true가 아닌 false 가 반환되는 현상을 확인하였다. 원인 확인 결과, == 연산자와 equals 의 차이에서 오는 문제였다. 원인 Java에서 객체 비교는 대표적으로 == 연산자와 equals() 메서드를 사용하여 수행할 수 있다. == 연산자는 객체의 주소값을 비교하기 때문에 같은 값을 가지고 있어도 주소값이 다르다면 false를 반환한다. 단, 위에서 언급했듯 간헐적으로 값을 정상적으로 비교할 수 있었던 이유는 Java에서 Long과 Integer의 경우 값을 -128부터 127까지의 범위에 대해 캐시하고 있기 때문에 동일한 주소의 객체로 인식하기 때문이다..

Dev/Java 2023.07.04
반응형